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【アトランティカ】#2:ゲーム初期の進め方

レポート#1では『アトランティカ』の目玉である対人戦にフォーカスしました。今回はスクリーンショットを並べてゲーム初期の見どころをチェックしてみたいと思います。(クリックで拡大)

アトランティスの謎を追え

20081014_atlantica_06.jpgアトランティスに関する壮大なストーリーがクエストで紡がれ、プレイヤーはその謎に迫りながら、世界各地を駆け巡り成長していきます。

現実世界を模した世界地図。日本だと札幌、広島などが拠点として存在します。(図は極東マップ。京都が長野付近にあるのはご愛嬌)

 

物語は朝鮮半島から始まり西へ西へ。。。

20081014_atlantica_01.jpg各地の伝説、噂などを頼りに中国、東南アジア、インドと展開。これらはクエストで詳細な指示があるので迷うことはないと思います。

中国は上海付近にたどり着くと「龍宮伝説」にまつわるクエストが発生し偽龍王を倒す"ボス戦"などもあり、単調なクエストにアクセントを与えています。

 

敵を味方につけろ!

このゲーム、ドラゴンクエストのように敵が応援を呼んだりします。最大3PTになる為、最悪3x9=27体の敵と戦う羽目になります。プレイヤーもプレイヤー同士3PTまで組むことができるのでPT中は大丈夫ですが、ソロの時にはとても困ります。

そんな時は付近の敵を魅了して味方につけちゃいましょう。これで「昨日の敵は、今日の友」。狩りのテンポも速まります。(左:敵を味方にした図、右:敵が応援を呼んだ図)

 20081014_atlantica_07.jpg

"対人"はLV20になってから

20081014_atlantica_02.jpg

「龍宮伝説」クエストを終える頃にはプレイヤーはLV20を超えていると思います。LV20からは「無限バトル」いわゆる対人戦で日頃の鍛錬の成果を発揮しましょう。

傭兵の選択、配置、戦闘中の移動、スキルを出すタイミングなど、より戦略的な行動が求められ、一度、参加すると無限バトルの開催が待ちどおしくなること必至です。 

勝利すると経験値10000が得られる書など、ゲームを進める上で役に立つアイテムが入手できます。

2008年10月14日 21:00 |コメント(0) |トラックバック(0) |Pageトップ↑

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