【ドデカオンライン】 レビュー#2:戦闘システム
馬上からこんにちわ。(正式サービスイベントで入手した”白馬”です)
前回『ドデカシステム』による超速レベルアップにより1時間でLV24になったわけですが、あれから5時間ほどでLV45まで成長しました。あっという間にLVUPするので、装備もめまぐるしく変わっていきます。
今回は戦闘システムについてレビューしてみようと思います。
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ドデカオンラインの戦闘システムは一般的なオープンバトル形式です。フィールド・ダンジョンを徘徊しているモンスターを倒し、経験値・お金・アイテムなどを取得しながら成長していくタイプになります。
■ド派手なスキルエフェクト■
スキルエフェクトは結構派手目な方だと思います。モーション時に”卍”や九字(臨・兵・闘。。。)が浮かび上がるなど武侠の世界観を戦闘時に楽しむことが出来るようになっています。
■怒りシステム■
スキル使用により”怒り”が蓄積していき満タン状態で「Xキー」を押すことにより『怒りモード』が発動します。怒りモード中は、一定時間キャラクターの体が真っ赤に変化し、攻撃力・防御力がUP。狩りを有利に進めることが出来ます。この間のスキルエフェクトも通常より大きく描かれド派手さもUPします。
この他、ユニークな点は必殺スキルを3連続命中させると通常より大ダメージを与えられるところです。大ダメージ発生時は弾けるような効果音とエフェクトが描画されるので、ほどよい爽快感が得られます。特に隠密(アサシン)は命中率が高い為、頻繁に発生して楽しいですね。
気になったのはショートカット枠の少なさです。多いタイトルだと12枠(数字1~0,=,~)使えるのですが、ドデカは7枠(数字1~7)しかありません。HP/MP回復ポット、座りで3枠使うのが普通でしょうから実質4枠です。セットするスキルを厳選する必要があります。特にスキルを駆使して争う対人戦ではスキルディレイも関係してくるので、セットするスキルで悩みそうですね。
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超速レベルアップRPGドデカオンライン
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