【オマージュ】レビュー#1:どんなゲーム?
神感覚MMORPG「オマージュ」(homage)がオープンβテスト開始から約1ヶ月が過ぎようとしている。
本作は4神話(東洋・ギリシャ・北欧・エジプト)の民族が、2連合に分かれて抗争する対人志向のMMOです。(旧題:天上牌・外伝)
オープンβ中にも新マップ追加、オークション実装、スキルのバランス調整など精力的に行っているのが印象的。
初期マップと2次マップまでは各連合のみ進入可能な育成マップ。
3次マップ「マグの雪原」では2連合が進入可能なPvPエリアとなり、緊張感のあるハンティング、また積極的に対人戦を楽しむことができます。
3次マップにはボスモンスターが生息し、倒した側の陣営に一定の恩恵が与えられる為、必然的に敵陣営と遭遇することになります。
序盤のクエストも多く、マグの雪原には早ければ数日(数時間?)で進出。すぐにでも敵連合プレイヤーとお手合わせしたい方にはうれしいですね
赤ネームが敵連合、緑ネームが味方連合のプレイヤーなのですが・・・
敵陣営の高LV弓職の無双により味方全員が、あえなく討ち死に
私なんて一撃でパタリです。こういった出来事も、対人マップならではですね。
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