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【ルーセントハート】レビュー#1:オープンβ初日の様子

20080814_lucent_00.png星座をモチーフにした新感覚MMO『ルーセントハート』のオープンβテストが8/14に始まりました。さっそくプレイしてみたので初日の様子をレビューしてみました。

  | レビュー#2:グラフィック・雰囲気>>

15:00テスト開始予定が延期され最終的に19:00からのスタートとなりました。

しかし、その後も認証不具合・頻繁に発生する回線切断(数分に1回など)、臨時メンテナンスとプレイするには少しつらい状況が続きました。

20080814_lucent_01.png結局、まともにプレイできたのはメンテ明けの15日0:00からで、その後も不具合は解消されないことから15日1:40~18:00の非常に長い臨時メンテを宣言し初日は終了となってしまいました。

これまで経験したオープンβテストの中でも調整不足?と感じてしまうほどでしたが、本作に期待していた多くのプレイヤーは回線落ちにもめげずに全体チャットで励ましあいながら?プレイを楽しんでいるのが印象的でした。

このようなプレイヤーさん達がたくさんいることを、運営側はしっかり受け止めてさらに良いテスト・サービスにして欲しいです。

20080814_lucent_02.pngそれでも、序盤LV4まで上げて1次転職を果たしたのでスクリーンショットを数枚アップしたいと思います。

序盤はクエスト中心に進めていくと1次転職まで比較的短時間で到達できます。

クエストの対象NPCや対象モンスターまでの道を、「光の帯」が指し示してくれるので、迷うことなくスムーズにクエストを進めることができました。

本作では生産により武器・防具・回復アイテムなどを製造することが可能です。場合によっては非常に高性能な一品もできあがるそうです。

20080814_lucent_04.png

生産は鍛冶・縫製など6分野があり1キャラクターにつき1分野を習得できます。

後からの変更も可能なようですが、課金アイテムが必要だったり、それまで覚えた生産スキルが無駄になるようなので、考慮して決定する必要があります。

明日以降のテストに期待して、本日はここまでにしたいと思います。

2008年08月15日 03:40 |コメント(0) |トラックバック(0) |Pageトップ↑

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