Rappelz [ラペルズ]
| 料金 | 状態 | 開始時期 | タイプⅠ | タイプⅡ | 運営 |
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| 無料 | 正式 | 2006/10 | リアル | 西洋 | ガーラ |
| 総合評価 | ![]() |
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| お薦め度 | ![]() |
今や当たり前要素であるペットシステムの老舗MMOといえばRappelz。魅力的なペット達との狩りはいかが? |
| グラフィック | ![]() |
少々ベタっとした雰囲気。スキルエフェクトなどはキレイ。ペットの見た目が◎ |
| 対人システム | ![]() |
シージーシステムによるギルド戦。勝利ギルドはダンジョンを所有できる |
| 戦闘システム | ![]() |
いかにペットを上手に使いこなすかが鍵。ソロ狩りでもペットと共同ならサクサク爽快 |
| コンテンツ | ![]() |
ペットシステムを軸に、PT推奨ダンジョン、対人が楽しめるシージーシステムなどが充実 |
| 雑記 | 非常に充実したペットシステム。レアペットを入手した時の喜びは絶大。多様性に飛んだ召還獣との狩りは最高 | |
| 大規模戦 | 生産 | ペット | 着せ替え |
| ○ | × | ○ | × |
- クリーチャーシステム
タイトル名の意味する「召還」を具現化したペット育成システムです。最近のタイトルでは騎乗用・戦闘用・アバター用と様々なペットシステムを実装する傾向にありますが、本作はそれをおもいっきり前面に押し出した仕様となっています。
もちろん全職がLV制限なくペットと共に成長することが可能。本作では召還獣を「クリーチャー」と呼び、通常はカードの中に存在し召還することにより姿を現します。クリーチャーカードはドロップ、プレイヤー間トレード、一部クエスト報酬による入手になります。
クリーチャーにはその希少性によりベーシック、レアに分類されレアなほど入手が困難な代わりに非常に強力なスキルを備えています。レアカードは非常に高価な為、ソロ狩り中に入手すれば一攫千金なんてことも^^
- ダンジョンシージーシステム
対人戦を楽しめるコンテンツです。「レイドタイムアタック」「ダンジョンシージー」から構成され、ボス戦・ギルド間の激しい攻防戦を楽しむことが出来ます。勝利ギルドには各ダンジョンの所有権が与えられます。
私はクレリック(回復特化)とテイマー(召還特化)で遊びました。クレリックは全種族中で最もbuffと回復魔法に優れた職業です。本作のクレリックは他のタイトルと比較して性能的には非常に優遇されていますが、一つ問題があります。
本タイトルではスキル強化にはスキルカードが必要になります。ヒールなどを強化すると性能が向上し消費MPが減少する為、MPが不足しがちなクレリックは非常に恩恵が得られます。それ故、スキルカードが他職と比較して非常に高額でトレードされます。ファーストキャラでこの職を選択すると金策に苦労します^^;
ということでテイマー育成に切り替えてみました。せっかくRappelzをプレイするのだから召還特化職で遊ぼうという訳です。(お金が貯まりやすいと聞いたからというのは内緒) クエスト報酬で入手したクリーチャーカードを使って「亀」さんをテイミング。すんなりペットになってくれました。それからは常に亀さんと一緒です。散歩も戦闘も野垂れ死にも一緒。どんどん愛着が沸いていきます。
戦闘スキルのディレイは短くエフェクトも派手で亀の攻撃スキルとの相乗効果で戦闘は非常に軽快で爽快感を得られました。そして青い妖精のモンスターを狩り続けること数時間。なんと「ブルーピクシーカード」がドロップしました! 当時の私は貧乏で個人商店で売ろうかどうしようか迷いに迷った末に「テイマーなんだし、せっかくだからテイミングしてみよう」といざチャレンジ。。。してみたものの、結局テイミング失敗><(当然、カード消滅;;)
と、ちょっと悲しい出来事もありましたが「ペットと狩りを楽しむ」というテーマを上手に取り込んだ仕様になっていると思いました。(おそらく召還システムとしては最高峰かも)
ただ、一つ残念なのは、グラフィックの質に対して処理が非常に重たく、町に入るだけでカクカクになってしまします。なので町では他PCは非表示にしていました。この点は改善してほしい所ですね。







プレイヤーはこれを捕獲し手なずけることで協力な味方として一緒に成長する事が出来ます。