ROHAN[ロハン]
| 料金 | 状態 | 開始時期 | タイプⅠ | タイプⅡ | 運営 |
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| 無料 | 正式 | 2006/11 | キレイ | 西洋 | YNK-JAPAN |
| 総合評価 | ![]() |
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| お薦め度 | ![]() |
「絆」「つながり」を重視したPT推奨MMO。タウン争奪実装で大規模戦も手軽に楽しめる |
| グラフィック | ![]() |
無料MMOとしては平均より少し上。ただ良く見ると作りが細かかったりする |
| 対人システム | ![]() |
タウン争奪戦実装により大規模戦が充実。PKモードでPKすると経験値UPなど、PK好きにもお薦め |
| 戦闘システム | ![]() |
各職の役割がはっきりしているのでPT推奨です。スキル発動時に、しゃべるセリフが頭から離れません |
| コンテンツ | ![]() |
M-KILL、レベルダウンエンチャントなど独自コンテンツも豊富。PT・対人と幅広くプレイできる |
| 雑記 | 2007年に断行したサーバー統合を期に「絆」「つながり」を重視した運営は評価。新規ユーザーも増加中 | |
| 大規模戦 | 生産 | ペット | 着せ替え |
| ○ | × | ○ | ○ |
- M-KILLシステム[モンスターキル]
単調になりがちな狩りに、刺激を与えてくれるシステムです。モンスターを倒すたびにM-KILL数が1ずつカウントされていき、一定数に達するとその時に得られる経験値が数倍~十数倍になる嬉しいシステムです。
- レベルダウンエンチャント
「LVダウンのエンチャしてどうするんだ」と一瞬思いますが、装備のLV制限を下げるエンチャントです。例えば装備制限LV50の強力な武器・堅固な防具がLV30で装備できたりします。
- タウン争奪戦(大規模ギルド戦)
広大なロハン大陸をいくつかの区画に分割し、それをギルド間の戦いで奪い合う大規模戦です。
- 「人と人の絆」をPTで味わえる!
私はエルフの回復職でプレイしてみました。キャラを作成しソロでちょこちょこ狩りをしているとギルドに勧誘され、それからはPTメインの毎日です。 弓職がモンスターを連れ、盾職が挑発し攻撃を一身に引き受け、その間に高火力の範囲魔法と接近職の打撃スキルでモンスターをどんどん倒していくという一般的なスタイルですが M-KILLシステムとの相乗効果でどんどんLVが上がり、懐が暖まっていきます。たまに良オプションのついた装備なども得られて、瞬く間に楽しい時間が過ぎていきます。
対人メイン仕様でPTを組むことが盛んでないタイトルをいくつか経験した後だったので、「やっぱりPTで狩りも楽しいなー」と改めて感じさせてくれました。 「人と人の絆」をテーマにしているという意味が少し分かるような気がしました。今ではPTマッチシステムも導入されたこともあり、PTが組みやすくなっているのではないでしょうか。
- 対人だって熱い!
と、対人好きの方には不向きかといえば決してそんなことも無く、さらにはPK好きな方にも魅力的な部分もあります。 オリエント風な「ダン」とドラゴンの末裔の「デカン」といったアサシン系スキルを持つ種族は、自分の姿を見えなくするスキルをつかうことで、有利に対人・PKが可能になります。
さらに、ロハンにはPKに関する独特なシステムがあります。ダン・デカンの種族ではピースモード(通常モード)とPKモードを切り替えることで名前が種族名で赤く表示されるようになり、
対人で相手を倒すと狩りでは得られないような莫大な経験値を得ることが出来ます。
但し、赤ネーム状態で倒されると装備しているアイテムを含めてドロップするリスクが常につきまといます。なかには、PKKメインで装備狩りを狙う人もいて、一部ですがプライベートな対人も盛んです。
また、現在はタウン争奪戦も実装されたことで、個々の対人戦から大規模ギルド戦まで楽しむことができるようになり、ロハンでも対人戦がかなり身近なものになっています。
- 強力な装備を作り出せ!
気をつけなければならないのが「装備強化」です。ハマリすぎて破産引退するプレイヤーもいるという噂があります。
ロハンでは「装備を合成」することで強力な上位装備を作成し、レベルダウンエンチャントでその装備LV条件を緩和し、低LVで強力な武器・防具を装備することが一般的になっています。
ただ、全ては運により成功・失敗が振り分けられ、合成の場合は失敗すると全材料が消滅するというリスクを乗り越えなければなりません。
しかし成功すれば元のオプションも加算という形でしっかり引き継がれるので、組み合わせによっては相当強力な物を作成することが可能になります。「合成のご利用は計画的に」ということかもしれません。
- 総評
このタイトルはお気に入りの一つです。一時ユーザー離れが生じ過疎が進んだ為、5つあったサーバーを2つに統合するというテコ入れを2007年半ばに断行しました。 その後はユーザーの意見を取り入れようと運営路線を変更、きちんと開発計画を提示し「人と人との絆」を大事にしながら着々と新規プレイヤーを獲得しているようです。
まだまだ新コンテンツが追加されていく進化系MMO。これからも期待のタイトルです。







「人と人との絆」をベースにしたファンタジー系MMORPG。他プレイヤーと「結束」関係を結ぶなど独特なコミュニティシステムを持つ。 他にもモンスターキル(M-KILL)システム,レベルダウンエンチャント(LDE)システムといった独自の楽しみ要素を持っています。